Arc Raiders, вторая игра от студии Embark Studios, стремительно завоевала популярность в жанре экстракционных шутеров. Этот научно-фантастический проект в жанре PvPvE от третьего лица, запущенный в октябре по доступной цене в $40 с интригующей концепцией, быстро утвердился как один из главных релизов 2025 года — с потенциалом доминировать и в 2026-м. Детальный план развития после релиза уже включает предстоящие расширения карт и новых апокалиптических ИИ-противников, что приковывает внимание к Embark, пока игроки следят, сможет ли студия сохранить этот импульс в долгосрочной перспективе.
Мы пообщались с CEO Патриком Сёдерлундом, чтобы обсудить неожиданный триумф Arc Raiders, его глубокое влияние на студию, непрекращающуюся борьбу с читерами, запланированные обновления контента и многое другое — включая забавные истории об итальянских отелях и необычных брюках — пока Embark переживает свой первый год с громким успехом.