Акции
Коллекции
Новости
Информация
  • Что такое П1, П2 и П3
  • Инструкция П1
  • Инструкция П2
  • Инструкция П3
  • Покупка игр на ваш аккаунт
  • Безопасность
  • Продление заказа
Услуги
  • Регистрация индийского аккаунта PSN
  • Регистрация турецкого аккаунта PSN
Компания
  • О компании
  • Новости
  • Отзывы
Покупателю
  • Условия оплаты
  • Условия доставки
  • Условия гарантии
  • Пользовательское соглашение
  • Политика конфеденциальности
Издатели
Контакты
    Logo
    Арендуй игры для PS4 и PS5 и играть сразу после оплаты
    • Боевики и приключения
      Боевики и приключения
    • Вождение и гонки
      Вождение и гонки
    • Единоборства
      Единоборства
    • Платформеры
      Платформеры
    • Ролевые игры
      Ролевые игры
    • Спорт
      Спорт
    • Стратегии
      Стратегии
    • Триллеры
      Триллеры
    • Шутеры
      Шутеры
    • Игры на двоих
      Игры на двоих
    • Предзаказы
      Предзаказы
    • Все игры
      Все игры
    • Купить игру
      Купить игру
    Каталог
    По всему сайту
    По каталогу
    Войти
    0 Сравнение
    0 Избранное
    0 Корзина
    Боевики и приключения Ролевые игры Шутеры Триллеры Спорт Платформеры Вождение и гонки Единоборства Все игры Игры на двоих Стратегии Коды пополнения Подписки PS Plus+
    Logo
    Каталог
    По всему сайту
    По каталогу
    Войти
    0 Сравнение
    0 Избранное
    0 Корзина
    Logo
    0
    0
    0
    • Кабинет
    • 0 Сравнение
    • 0 Избранное
    • 0 Корзина
    • Бренды
    • Акции
    • Услуги
      • Услуги
      • Регистрация индийского аккаунта PSN
      • Регистрация турецкого аккаунта PSN
    • Компания
      • Компания
      • О компании
      • Новости
      • Отзывы
    • Блог
    • Информация
    • Контакты
    • hello@igrostation.net
    • г. Москва, Ленинградское шоссе 47
    • Пн. – Сб.: с 10:00 до 20:00
      Оформление заказов: Круглосуточно
      Отгрузка П2 и П3 заказов: Круглосуточно
    Главная
    О компании
    Новости
    Новости PlayStation
    Эксперт по лору Resident Evil разбирает удачи и промахи Requiem, когда серия возвращается в Раккун-Сити и меняет его судьбу

    Эксперт по лору Resident Evil разбирает удачи и промахи Requiem, когда серия возвращается в Раккун-Сити и меняет его судьбу

    Эксперт по лору Resident Evil разбирает удачи и промахи Requiem, когда серия возвращается в Раккун-Сити и меняет его судьбу
    Новости PlayStation 27 марта 2026

    Неофициальный мастер лора Resident Evil поделился своими мыслями о Resident Evil Requiem, крупном новом дополнении, которое расширяет долгоиграющую хоррор-серию Capcom свежими сюжетными поворотами. Если вы ещё не слышали о TheBatman, самое время познакомиться. Как создатель всеобъемлющей хронологии, прослеживающей все события Resident Evil с примерно 4,5 миллиардов лет назад, TheBatman, кажется, обладает непревзойдёнными знаниями о франшизе и её персонажах.

    Его хронология теперь состоит из PDF-документов, организованных в хронологическом порядке, детализирующих историю серии с древних времён до 2020 года, с дальнейшими обновлениями в пути. Весь проект охватывает тысячи страниц, черпая информацию из основных игр и различных спин-оффов.

    Но как недавний релиз Resident Evil Requiem — игры, призванной завязать свободные концы и вернуться к любимым сюжетным аркам — влияет на этот обширный лор? Как и ожидалось, TheBatman многое скажет, особенно о «ретроконтинге» предполагаемого полного уничтожения Раккун-Сити ракетой (хотя и не ядерной) в конце Resident Evil 3.

    Продолжайте читать интервью IGN с TheBatman, где он обсуждает будущее направление франшизы (учитывая её уже обширный лор), несоответствия, внесённые недавними ремейками (которые, кажется, сохранятся), и, что самое важное, поддерживает ли самый осведомлённый фанат Resident Evil команду Ады или команду Клэр.

    IGN: Какой прогресс вы недавно сделали в хронологии, учитывая плотный график релизов серии?
    TheBatman: Я тихо обновлял её за кулисами, добавляя новые детали, уточняя существующую информацию и стремясь сделать её более лаконичной и читаемой. Включение элементов Requiem было приятным, хотя некоторые сюжетные моменты представляли трудности, поскольку они меняют аспекты лора RE, уходящие на десятилетия назад. Как только выйдет сюжетное DLC Requiem, я планирую выпустить две версии: одну, сосредоточенную на ремейках, и другую, основанную исключительно на оригинальных играх, позволяя фанатам выбрать предпочтение.

    IGN: Это интригующе — насколько сильно ремейки влияют на установленный лор? Достигли ли мы стадии, где канон нужно разделить, чтобы их вместить?
    TheBatman: Это зависит от того, насколько глубоко вы погружаетесь в детали. Основные сюжетные моменты каждой игры в основном остаются нетронутыми, поэтому более широкий канон не сильно затронут. Я считаю, что это соответствует подходу Capcom к повествованию в ремейках. Однако для таких, как я, кто фокусируется на более тонких сюжетных деталях, возникают проблемы. Например, умирает ли Брэд Викерс от Немезиса в оригинальном RE3 или от зомби в баре Jack в ремейке? Марвин Бранаг получает укус во время Desperate Times в Outbreak File 2 или от зомби-Брэда в Remake 3? Краузер сотрудничает с Уэскером в RE4? Хотя многим может быть неважны эти мелкие детали, как тому, кто посвятил себя организации лора связно, становится трудно интегрировать всё, не разделяя канон. Вот почему я выбрал две отдельные хронологии — чтобы включить каждую сюжетную точку подходящим образом, что невозможно, если насильно объединять оригинальную и ремейк-хронологии.

    В версиях Remake 2 и 3 инцидент в Раккун-Сити не обостряется до 25 сентября, причём полиция реагирует только на третий случай «каннибальской болезни» в том месяце. Однако к той же дате в оригиналах произошло несколько сценариев Outbreak, введено военное положение, и военные заблокировали территорию. Таким образом, различия в побочных сюжетах значительны, даже если ключевые события остаются схожими.

    IGN: Как вы относитесь к спин-оффам с точки зрения канона? Requiem включает элементы из спин-оффов Outbreak, которые фаны ранее критиковали за несоответствия в лоре.
    TheBatman: Использование Requiem персонажей и лора Outbreak интересно, но события этих игр не вписываются в хронологию ремейков из-за противоречий или изменённых деталей в Remake 2 и 3. Например, CG-сериал Infinite Darkness включает Ника Апостолидеса и Леона из Remake 2, но возвращается к его оригинальной предыстории RE2 о том, что он опоздал 29 сентября — изменённой в Remake 2 на начало 25 сентября и указание держаться подальше.

    Другой аспект заключается в том, что многие тонкие сюжетные детали происходят из эксклюзивных японских дополнительных материалов, таких как книги и веб-сайты, которые обогащают повествование. У ремейков нет таких материалов, что делает некоторые сюжетные моменты запутанными без оригинального контекста. Я не рассматриваю ремейки как замену; оригинальные игры остаются ключевыми.

    IGN: Ваша хронология впечатляет, но огромна. С чего фанату, новичку в лоре серии, начать, чтобы углубиться?
    TheBatman: Я рекомендую начать с открытия вируса Прародителя и основания Umbrella. Период, предшествующий инциденту в особняке, предоставляет сложные детали о программе T-вируса, динамике между Спенсером, Джеймсом Маркусом и Эдвардом Эшфордом, происхождении Альберта Уэскера и Уильяма Биркина, а также предыстории Раккун-Сити и особняка Арклей. Любой, кто имеет живой интерес к лору, получит больше от будущих прохождений, прочитав эту предысторию.

    IGN: Какую игру вы бы предложили тому, кто играл только в Requiem?
    TheBatman: Ремейк RE2 имеет смысл. Он знакомит с Леоном и позволяет игрокам испытать Раккун-Сити, включая полицейский участок и приют, до бомбардировки. Для новичков, начавших с Requiem, вернуться назад, чтобы увидеть полную вспышку ретроспективно, было бы уникальным, почти приквельным опытом. Я также выступаю за оригинальный RE2, который считаю одной из величайших игр всех времён.

    IGN: Каковы ваши мысли о сюжете Requiem и его возвращении к более ранним элементам серии?
    TheBatman: Многое мне понравилось. Центр хронического ухода Rhodes Hill был фантастической локацией, а Грейс Эшкрофт — отличным новым персонажем. Путешествие Леона было хорошо проработано — он сохраняет свой ум и навыки, но кажется более уставшим и рефлексирующим о своём возрасте. Я беспокоился о повторении его борьбы с инфекцией из RE4, но они справились хорошо. Ник Апостолидес выдал отличную игру, и было замечательно увидеть Шерри снова, работающую в тесном контакте с Леоном. Темы потери и сожаления были эффективно переданы. Как тот, кто против возвращения Уэскера, я ожидал, что не понравится Зено, но его тонкие различия заставили меня оценить его.

    Поскольку RE7 и Village сосредоточились на истории Итана с минимальным старым лором, возвращение к основной сюжетной линии Umbrella в Requiem было освежающим. Я скептически относился к ретроконтингу уничтожения Раккун-Сити, но возвращение к его выцветшим руинам и полицейскому участку вызвало эмоции. Это не просто возвращение Леона через 28 лет; для фанатов оригинального RE2 это ощущалось так же. Я хотел бы, чтобы Клэр и Джилл были вовлечены, но я понимаю фокус Capcom на повествовании Леона.

    Я хвалю Capcom за сохранение стольких секретов в сегодняшней среде, подверженной утечкам. Раскрытия, такие как возвращение Зено и Ханка, сделали последнюю треть игры полной сюрпризов.

    IGN: Что является самым большим раскрытием Requiem, меняющим наше понимание серии?
    TheBatman: Новые откровения об Освелле Спенсере вызвали споры. Его темы искупления и сожаления о прошлых действиях не нравятся некоторым фанатам, учитывая его историю интриг и злодейства. Хотя может быть искреннее раскаяние, я подозреваю, что он манипулировал Алиссой с Грейс, и больше секретов остаётся. Я не думаю, что EPLIS стал результатом внезапного изменения сердца, а был запасным вариантом на случай, если он потеряет контроль над T-вирусом и Umbrella. После Раккун-Сити история переходит к глобальному биотерроризму, и действия Спенсера в Requiem показывают, как он перехитрил врагов из-за могилы, что идеально соответствует его характеру.

    Ретроактивное добавление The Connections к истории серии также значимо. С исчезновением Уэскера после RE5 франшиза столкнулась с вакуумом злодеев, делая сюжетную линию разрозненной. Персонажи, такие как Крис, стали более обобщёнными без личных ставок. Capcom склонна быстро вводить и отбрасывать злодеев, поэтому наличие повторяющегося врага, такого как The Connections, многообещающе — я надеюсь, они останутся.

    IGN: Есть ли что-то об Umbrella или Раккун-Сити, что вы хотели бы, чтобы было раскрыто?
    TheBatman: Я надеялся на объяснение, почему Раккун-Сити не был полностью уничтожен. Глобальное объявление о его уничтожении могло быть прикрытием для секретности ARK. Если правительство запечатало территорию, кто бы знал? Я бы предпочёл это, а не безоговорочный ретроконтинг. Также было бы приятно увидеть, как другие выжившие, такие как персонажи Outbreak, Ада или Карлос, справлялись за эти годы, особенно с синдромом Раккун-Сити как фактором.

    Я хотел, чтобы Requiem подробнее рассказал о сговоре Umbrella с правительством США, обещании, не выполненном в Resident Evil 6. Их неловкий альянс, с потенциалом взаимного шантажа, — богатая предыстория, которую игры часто упускают. Попытка правительства заполучить Уильяма Биркина спровоцировала конфликт, и есть много нерассказанной глубины.

    Наконец, я думал, что Requiem предоставит больше о «Синей Umbrella» из конца RE7, но её отсутствие в Village и Requiem предполагает, что она не должна была быть значительной.

    IGN: На что намекает концовка игры с Волками?
    TheBatman: Это явно отсылается к отряду Хранителей Волков Криса Редфилда из Village. Отсутствие Криса в конце Requiem намекает на будущие разработки. Игра упоминает коррумпированные правительственные фракции с The Connections, контролирующими B.S.A.A., что связано с клиффхэнгером Village, где B.S.A.A. развернула биооружие. Крис и его отряд ушли в самоволку, чтобы захватить Миранду, поэтому The Connections, вероятно, видят в них угрозу.

    IGN: Куда может направиться расширение Requiem?
    TheBatman: Я бы хотел увидеть воссоединение Криса и Джилл. Отсутствие Криса, когда отряд Хранителей Волков спас Леона, вызывает вопросы о его местонахождении — возможно, расследование руин оригинального особняка, что могло бы вовлечь Джилл. Было странно, что Клэр, Ада и Карлос не упоминались в базовой игре; хотя они могут не появиться в DLC, некоторое представление об их текущем статусе, особенно относительно синдрома Раккун-Сити, было бы желанно. Деятельность Зено в первой половине и его предыстория нуждаются в проработке — его имитация Уэскера в настоящее время мало добавляет к истории, поэтому я надеюсь, что у Capcom есть планы на него.

    IGN: Что бы вы хотели обновить или расширить в потенциальном ремейке Code Veronica?
    TheBatman: Побочный сюжет трёх основателей Umbrella — Спенсера, Маркуса и Эшфорда — увлекателен. Мы знаем о Спенсере и Маркусе, но Эдвард Эшфорд остаётся загадкой; я надеюсь, игра исследует его характер и амбиции. Другой висящий конец — «конкурирующая компания», на которую работал Уэскер, ключевая до конца RE4, но затем исчезнувшая. Краткие упоминания H.C.F. в RE7 и Requiem существуют, но ремейк Code: Veronica мог бы полностью их объяснить.

    IGN: И самое главное, вы за команду Ады или команду Клэр?
    TheBatman: Я верю, что сердце Леона принадлежит Аде. Извинения фанатам Клэр!

    Спасибо TheBatman за его время. Для большего послушайте его в The Resident Evil Podcast.

    ---

    Мы в Телеграм: t.me/wehits

    Товары

    Хит
    Новинка
    для PS5
    Быстрый просмотр
    Resident Evil Requiem для PS5 за 999 ₽
    от 2 499 ₽
    Дешевая аренда Resident Evil Requiem для PS5 за 999 ₽
    4.91
    64118
    Подробнее
    Акция
    Быстрый просмотр
    Resident Evil 4 для PS4, PS5 за 199 ₽
    от 199 ₽/Неделя
    Дешевая аренда Resident Evil 4 для PS4, PS5 за 199 ₽
    4.74
    131127
    Подробнее
    Акция
    Быстрый просмотр
    Resident Evil 8 Village для PS4, PS5 за 99 ₽
    от 99 ₽/Безлимит
    Дешевая аренда Resident Evil 8 Village для PS4, PS5 за 99 ₽
    4.64
    58157
    Подробнее
    Акция
    Быстрый просмотр
    Resident Evil 7 Biohazard для PS4, PS5 за 99 ₽
    от 149 ₽/Безлимит
    Дешевая аренда Resident Evil 7 Biohazard для PS4, PS5 за 99 ₽
    4.64
    61632
    Подробнее
    Акция
    Быстрый просмотр
    Resident Evil 6 для PS4, PS5 за 49 ₽
    от 49 ₽/Безлимит
    Дешевая аренда Resident Evil 6 для PS4, PS5 за 49 ₽
    4.4
    40387
    Подробнее
    Акция
    Быстрый просмотр
    Resident Evil 3 для PS4, PS5 за 49 ₽
    от 49 ₽/Безлимит
    Дешевая аренда Resident Evil 3 для PS4, PS5 за 49 ₽
    4.42
    76958
    Подробнее
    Акция
    Быстрый просмотр
    Resident Evil 2 для PS4, PS5 за 99 ₽
    от 99 ₽/Безлимит
    Дешевая аренда Resident Evil 2 для PS4, PS5 за 99 ₽
    4.79
    9650
    Подробнее
    Акция
    Быстрый просмотр
    Resident Evil Revelations 2 Deluxe Edition для PS4, PS5 за 99 ₽
    Дешевая аренда Resident Evil Revelations 2 Deluxe Edition для PS4, PS5 за 99 ₽
    4.29
    161461
    Подробнее

    Дополнительно

    Дополнительная вкладка, для размещения информации о статьях, доставке или любого другого важного контента. Поможет вам ответить на интересующие покупателя вопросы и развеять его сомнения в покупке. Используйте её по своему усмотрению.

    Вы можете убрать её или вернуть обратно, изменив одну галочку в настройках компонента. Очень удобно.

    Будьте в курсе всех событий мира PlayStation! Публикуем свежие анонсы, даты релизов, обзоры и инсайды по играм для PS4 и PS5. Узнавайте первыми о громких новинках и хитах, которые уже можно арендовать в нашем каталоге.

    Следите за нашими новостями — мы рассказываем о самых интересных играх и помогаем выбрать, что взять в аренду на PS4 или PS5 прямо сейчас.

    • Комментарии
    Загрузка комментариев...
    Назад к списку
    • О компании
    • Новости
    • Отзывы
    Подпишитесь на рассылку наших новостей и акций
    Подписаться
    Подписаться
    на новости и акции
    Связаться с нами
    hello@igrostation.net
    г. Москва, Ленинградское шоссе 47
    Интернет-магазин
    Каталог
    Акции
    Коллекции
    Услуги
    Издатели
    Образы
    Компания
    О компании
    Новости
    Отзывы
    Информация
    Что такое П1, П2 и П3
    Инструкция П1
    Инструкция П2
    Инструкция П3
    Покупка игр на ваш аккаунт
    Безопасность
    Продление заказа
    Покупателю
    Условия оплаты
    Условия доставки
    Условия гарантии
    Пользовательское соглашение
    Политика конфеденциальности
    © 2026 IGROSTATION: Аренда и прокат игр для PlayStation 4 и 5
    Конфиденциальность
    Оферта
    Разработано в

    На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии.

    Все ресурсы сайта igrostation.net, включая (но не ограничиваясь) текстовую, графическую, фотографическую и видео информацию, структуру, дизайн и оформление страниц, доменное имя, фирменное наименование являются объектами авторского права и прав на интеллектуальную собственность, защищены российским законодательством и международными соглашениями об охране авторских прав. Запрещается любое использование содержания страниц и контента данного сайта на других площадках без предварительного согласия правообладателя. Запрещаются любые иные действия, в результате которых у пользователей Интернета может сложиться впечатление, что представленные материалы не имеют отношения к igrostation.net.

    Главная Каталог 0 Корзина 0 Избранные Кабинет 0 Сравнение Акции Контакты Услуги Бренды Отзывы Компания Лицензии Документы Реквизиты Поиск Блог Обзоры