Wildlight подтвердила, что Highguard будет окончательно закрыта 12 марта. Перед отключением серверов студия выпустит последнее обновление, которое добавит нового персонажа Стража, новое оружие, прогрессию уровня аккаунта и деревья навыков для игроков, желающих провести финальные матчи.
Объявление было сделано через X/Twitter, где Wildlight заявила: «Сегодня мы делимся трудными новостями. Мы решили окончательно закрыть Highguard 12 марта. С момента запуска более 2 миллионов игроков вошли в мир Highguard, оставляя отзывы, создавая контент и веря в наше видение. За это мы глубоко благодарны».
«Несмотря на страсть и упорный труд нашей команды, нам не удалось создать устойчивую игровую базу для долгосрочной поддержки. Серверы останутся активными до 12 марта. Мы надеемся, что вы присоединитесь к нам ещё раз для финальных матчей. Команда с нетерпением ждёт выпуска финального обновления с новым Стражем, оружием, прогрессией аккаунта и деревьями навыков. Полные патчноуты появятся в ближайшее время, ориентировочно сегодня вечером или завтра утром».
Highguard дебютировала на The Game Awards 2026 в качестве гранд-финала шоу, где ведущий Джефф Кейли похвалил свой игровой опыт и предложил Wildlight заветный закрывающий слот. Однако игра сразу столкнулась с трудностями.
Бывший разработчик Джош Собел, работавший над Highguard до увольнения из Wildgate, рассказал: «Игра превратилась в шутку с первой минуты, в основном из-за ложных предположений о рекламном размещении на миллион долларов. В течение нескольких минут стало ясно: эта игра умерла на старте, и создатели получили бесплатный контент для хейта на месяц. Каждое видео в соцсетях получало массу дизлайков, а комментарии были заполнены мемами вроде „Concord 2“ и „Titanfall 3 умер ради этого“. При запуске мы получили более 14 000 обзоров-бомб от пользователей с менее чем часом игры — многие даже не прошли обучение».
Highguard вышла 26 января 2026 года, при этом Wildgate сохраняла молчание между The Game Awards и днём релиза. Игра стартовала сильно с почти 100 000 одновременных игроков в Steam, но быстро получила рейтинг «в основном отрицательные» от пользователей.
Wildgate быстро отреагировала на проблемы, добавив режим 5 на 5 в ответ на жалобы о режиме 3 на 3. Вскоре после этого большая часть сотрудников студии была уволена, хотя игра продолжала работать. Появились сообщения о разработке игры и тихой поддержке со стороны Tencent. Всего через 45 дней после запуска история Highguard подходит к концу.
В нашем обзоре мы поставили Highguard 7/10. Трэвис Нортрап из IGN отметил: «Захватывающий геймплей Highguard, впечатляющая скорость обновлений и убийственный режим Рейда делают её атаки и защиту запоминающимися, даже если текущая версия кажется черновиком. Соревновательным матчам есть куда расти: карты могут казаться пустыми, а раунды чередуются между медленным лутом и хаотичными рейдами».
«Всего девять персонажей, несколько карт и баз, ограниченные вариации режимов — пока контента не так много. Но то, что есть, — весело, и я вижу задатки чего-то выдающегося, если игра продержится достаточно долго, чтобы реализовать свой потенциал».
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits