В хронологии Resident Evil легко запутаться, в зависимости от того, с какой игры вы начнете, но продюсер Ёсиаки Хирабаяси подтвердил, что в грядущем ремейке Resident Evil: Code Veronica Capcom перерабатывает сюжет, чтобы его место в хронологии было понятным, сохраняя при этом то, что фанаты любили в оригинале.
На недавней пресс-конференции на Summer Games Fest, о которой сообщил Famitsu, Хирабаяси обсудил ремейк Resident Evil – Code: Veronica, выход которого запланирован на 2027 год. Оригинальная Code: Veronica вышла 27 лет назад, и с тех пор множество игр Resident Evil добавили деталей в лор серии. Хирабаяси отметил, что для ремейка Capcom учитывает сюжетные линии из других игр, которые связаны с Code: Veronica.
За последнее десятилетие франшиза расширила свою историю с помощью Resident Evil 7, Resident Evil Village и грядущей Resident Evil 9, а также ремейков Resident Evil 2, 3 и 4. «В Resident Evil: Code Veronica мы планируем перестроить сюжет так, чтобы игроки могли четко почувствовать, как все эти тайтлы являются частью единой серии», — объяснил Хирабаяси.
На вопрос о том, будет ли ремейк придерживаться исходного материала, внося смелые изменения, подобные ремейку Resident Evil 2, Хирабаяси ответил «да», в целом. Однако он подчеркнул, что изменения не будут делаться ради самих изменений. «Для команды разработчиков Capcom самое главное — ставить воспоминания игроков на первое место, а затем отстраивать игру на их основе», — сказал он. Это перекликается с недавними комментариями продюсера Requiem Кумадзавы, который заявил, что будущие игры Resident Evil будут «сохранять основные элементы серии», экспериментируя с новыми идеями.
В то время как Resident Evil 4 следует за Леоном С. Кеннеди после Resident Evil 2, Code: Veronica рассказывает о поисках Клэр Редфилд своего брата Криса. «Мы выбрали ремейк Code: Veronica следующим после Resident Evil 4, потому что хотим, чтобы игроки пережили не менее важную историю Клэр после RE2», — сказал Хирабаяси.
Хирабаяси заверил фанатов, что команда разработчиков осознает сильную фан-базу оригинала, заявив: «Команда разработчиков понимает, что оригинальная Code: Veronica находится на одном уровне с номерными тайтлами». Он также подтвердил, что над Code: Veronica работает та же команда, что и над ремейками Resident Evil 2 и 4 (ремейк RE3 и Requiem делали другие команды).
Работа над ремейком Code: Veronica началась сразу после того, как Capcom закончила ремейк RE4. Как и оригинал, это будет хоррор на выживание от третьего лица, сосредоточенный на том, как Клэр выживает во время вспышки Т-вируса на острове Рокфорт, с управлением ресурсами в качестве ключевого элемента.
Чтобы сформировать ремейк, Хирабаяси объяснил, что команда сочетает уважение к оригиналу с отзывами игроков — не только недавними комментариями, но и отзывами по всей серии вплоть до Requiem. Команда даже перерыла комментарии времен выхода оригинальной Code: Veronica в 2000 году, чтобы понять, что игрокам нравилось в ней тогда.
Resident Evil: Code: Veronica дебютировала на Dreamcast в 2000 году, а обновленная версия Code: Veronica X вышла на PS2 в следующем году. Хирабаяси отметил, что для наслаждения ремейком необязательно играть в оригинал, но «я думаю, вы получите еще больше удовольствия, если будете знакомы с историями других игр серии Resident Evil. Поэтому я настоятельно рекомендую пройти все прошлые тайтлы, в которые вы еще не играли». Самое время покопаться в бэклаге!
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits