Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер считает, что если игроки хотят выпускать свои игры на физических носителях, то «компании должны их предоставлять». Бывший разработчик Grand Theft Auto и Red Dead Redemption рассказал о состоянии физических носителей в игровой сфере во время беседы с IGN на San Diego Comic-Con (SDCC) 2026. У него не было сильного мнения, когда его спросили, заботит ли его лично разница между физическими и цифровыми релизами, но когда речь зашла о других, его мысли были довольно однозначны. «Не знаю, заботит ли меня это, но если люди этого хотят, я думаю, компании должны это предоставлять», — сказал Хаузер. «Но не знаю, заботит ли это меня лично. Я также считаю, что, как бы критично люди ни относились к цифровым релизам, возможность обновлять и исправлять проблемы в играх была очень полезна для качества игр». Вопрос возник на фоне того, как геймеры всех мастей выходят в социальные сети, чтобы высказаться о последних изменениях в сфере физических и цифровых игр. PlayStation уже несколько недель находится в заголовках новостей после подтверждения того, что прекратит производство новых физических игр начиная с января 2028 года. Забавно, что Rockstar также оказалась вовлечена в обсуждение: фанаты Grand Theft Auto всё ещё смиряются с подтверждением того, что GTA 6 не будет поставляться на диске при запуске в ноябре этого года. Лазлоу Джонс, работавший с Хаузером в Rockstar до ухода и присоединившийся к нему в Absurd Ventures, также присутствовал на SDCC. В своем ответе на вопрос он объяснил свои отношения как с физическими, так и с цифровыми играми. «У всех нас есть такое чувство, когда ты получаешь копию и вставляешь диск в консоль, но я также должен сказать, что мне очень нравится быть в аэропорту и думать: „О, круто. Могу скачать несколько быстрых игр на свой Steam Deck для этого 12-часового перелета“. Вот что было интересно. Мы вместе работали с цифрой много лет, а затем создание физического продукта — комикса — это другой творческий процесс, но также очень приятно иметь физическую вещь, о которой можно сказать: „Смотри. Мы сделали вещь“». Хаузер вмешался: «Я люблю физические носители». Сооснователь Rockstar — не первый разработчик, поделившийся мыслями о состоянии физических носителей. Создатель Nier Йоко Таро, создатель Metal Gear Solid Хидео Кодзима и глава Ubisoft Ив Гиймо — лишь некоторые из тех, кто недавно высказался. На данный момент Хаузер работает в Absurd Ventures, компании, которую он основал и официально объявил в 2023 году. Чтобы узнать больше о его мыслях об индустрии, вы можете посмотреть, что он сказал о том, как люди играют в игры с открытым миром.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits