Новые подробности о неанонсированном ремейке Rayman появились из первых рук — от самого создателя серии Мишеля Анселя. В недавнем интервью RetroGamer Ансель пролил свет на секретный проект, уточнив, что это не просто ремастер с улучшенной графикой. Вместо этого он описывает его как «ремейк», который затронет некоторые сложности оригинальной платформерной игры, например, добавит больше контрольных точек, чтобы снизить разочарование игроков.
Ансель отметил в интервью, опубликованном фан-аккаунтом Rayman Merchandise: «Я думаю, Rayman всё ещё интересная игра, и в ней много контента. Темп немного медленный из-за большого персонажа на экране. Также здесь пиксельно-точный геймплей, поэтому игра не всегда простая, но интересно, что ограничения прошлого делают её оригинальной и сегодня. Хотя она сложная, я думаю, что запланирован своего рода ремейк». Он добавил: «Не помню точно, когда, но он будет в HD, и, кажется, Ubisoft добавляет больше контрольных точек и тому подобное, чтобы сделать игру менее разочаровывающей. Думаю, это хороший шаг, потому что это единственный момент, который может быть проблемой для неопытных игроков. Но да, я всё ещё считаю её очень хорошей игрой».
Это откровение особенно примечательно, поскольку Ubisoft ещё официально не подтвердил проект. Однако оно согласуется с предыдущими намёками на празднование 30-летия Rayman. В прошлом году официальный аккаунт Rayman в X/Twitter, который долго не обновлялся, был возрождён постом: «Rayman исполняется 30! Присоединяйтесь к нам на официальных каналах, чтобы отпраздновать невероятное наследие», — сопровождаемым видео. В том видео продюсер бренда Лоик Гунон, работающий над франшизой с 2006 года, раскрыл, что «очень талантливая команда в Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan сейчас совместно работает над будущим Rayman».
В октябре 2024 года Ubisoft признал, что новый проект Rayman находится в «фазе изучения» в студиях Montpellier и Milan, после сообщений о том, что к Анселю обратились как к консультанту. Это происходит на фоне более широких изменений в компании: Ubisoft начал 2025 год с масштабной реструктуризации, которая привела к отмене шести игр, включая ремейк Prince of Persia: Sands of Time, и задержке семи других. Две студии закроются, и ожидаются дальнейшие увольнения. Среди отменённых проектов публично назван только Sands of Time; остальные включали три новые IP и одну мобильную игру. Задержанные игры, среди которых может быть ожидаемый ремастер Assassin's Creed: Black Flag, теперь планируется выпустить до 31 марта 2027 года.
Поскольку Ubisoft смещает фокус в сторону игр с открытым миром и live-сервисами, неясно, как ремейк Rayman вписывается в эту стратегию. Кроме того, в конце 2024 года Ubisoft тихо выпустил Captain Laserhawk: The G.A.M.E., NFT-игру с участием Rayman и других персонажей, хотя она получила минимальное продвижение из-за элементов Web 3 и блокчейна.