Акции
Коллекции
Новости
Информация
  • Что такое П1, П2 и П3
  • Инструкция П1
  • Инструкция П2
  • Инструкция П3
  • Покупка игр на ваш аккаунт
  • Безопасность
  • Продление заказа
Услуги
  • Регистрация индийского аккаунта PSN
  • Регистрация турецкого аккаунта PSN
Компания
  • О компании
  • Новости
  • Отзывы
Покупателю
  • Условия оплаты
  • Условия доставки
  • Условия гарантии
  • Пользовательское соглашение
  • Политика конфеденциальности
Издатели
Контакты
    Logo
    Арендуй игры для PS4 и PS5 и играть сразу после оплаты
    • Боевики и приключения
      Боевики и приключения
    • Вождение и гонки
      Вождение и гонки
    • Единоборства
      Единоборства
    • Платформеры
      Платформеры
    • Ролевые игры
      Ролевые игры
    • Спорт
      Спорт
    • Стратегии
      Стратегии
    • Триллеры
      Триллеры
    • Шутеры
      Шутеры
    • Игры на двоих
      Игры на двоих
    • Предзаказы
      Предзаказы
    • Все игры
      Все игры
    • Купить игру
      Купить игру
    Каталог
    По всему сайту
    По каталогу
    Войти
    0 Сравнение
    0 Избранное
    0 Корзина
    Боевики и приключения Ролевые игры Шутеры Триллеры Спорт Платформеры Вождение и гонки Единоборства Все игры Игры на двоих Стратегии Коды пополнения Подписки PS Plus+
    Logo
    Каталог
    По всему сайту
    По каталогу
    Войти
    0 Сравнение
    0 Избранное
    0 Корзина
    Logo
    0
    0
    0
    • Кабинет
    • 0 Сравнение
    • 0 Избранное
    • 0 Корзина
    • Бренды
    • Акции
    • Услуги
      • Услуги
      • Регистрация индийского аккаунта PSN
      • Регистрация турецкого аккаунта PSN
    • Компания
      • Компания
      • О компании
      • Новости
      • Отзывы
    • Блог
    • Информация
    • Контакты
    • hello@igrostation.net
    • г. Москва, Ленинградское шоссе 47
    • Пн. – Сб.: с 10:00 до 20:00
      Оформление заказов: Круглосуточно
      Отгрузка П2 и П3 заказов: Круглосуточно
    Главная
    О компании
    Новости
    Новости PlayStation
    Создатели оригинального Doom схлестнулись в соцсетях из-за истории Deathmatch

    Создатели оригинального Doom схлестнулись в соцсетях из-за истории Deathmatch

    Создатели оригинального Doom схлестнулись в соцсетях из-за истории Deathmatch
    Новости PlayStation 28 октября 2026

    Выпущенный в 1993 году шутер от первого лица Doom легендарен, его место в истории неоспоримо и не подлежит сомнению. Однако детали этой истории сейчас обсуждаются в социальных сетях — не фанатами, а двумя людьми, которые его создали. Соавтор Doom Джон Ромеро и дизайнер уровней и геймплея Doom Сэнди Петерсен обратились к X (бывший Twitter), чтобы оспорить воспоминания друг друга о происхождении новаторского многопользовательского режима DeathMatch в Doom.

    Всё началось с того, что Петерсен опубликовал тред под названием «Как Doom изменил мир». Он рассказал о своей истории в игровой индустрии до того, как был нанят в id Software для работы над Doom — в частности, о стратегии в реальном времени, выпущенной в 1990 году под названием Command HQ, и о том, как дизайнер Даниэль Бантен Берри «считала, что поскольку у 65% геймеров есть модемы, в неё в основном будут играть один на один. Игра провалилась. Думаю, у неё было около 40 000 продаж». Это послужило основой для воспоминания, которым он поделился далее о работе над Doom, о котором сказал: «Мы все в id согласились, что вряд ли кто-то когда-либо будет играть в Deathmatch, кроме очень небольшого числа. В конце концов, ни одна игра не имела полноценного опыта игры один на один, и мой личный опыт с Command HQ только подтвердил это. Однако всем в id нравился Deathmatch, поэтому мы оставили его в игре. Мы решили, что даже если никто другой не будет в него играть, МЫ сможем продолжать это делать».

    Ромеро ответил, вежливо не согласившись с воспоминаниями Петерсена о настроениях команды вокруг DeathMatch перед выпуском. Он написал: «Привет, Сэнди. Ты в порядке? Это неправда. 1 января 1993 года мы отправили пресс-релиз, в котором говорилось, что многопользовательский режим будет в DOOM, за целых 8 месяцев до того, как ты присоединился к компании. Мы знали, что deathmatch будет огромным. В том пресс-релизе, в январе 1993 года, мы сказали, что многопользовательский режим будет «главной причиной снижения производительности в компаниях по всему миру». Мы были уверены в этом, и нам не нужно было никого убеждать. Я понимаю, что ты гордишься своей работой над DOOM, и должен гордиться, но, пожалуйста, также относись с уважением к точности своих утверждений, особенно касающихся истории игр. Меня беспокоит, что эти ложные утверждения предназначены для того, чтобы вызвать ответы (как этот), репосты и возмущённые обсуждения, всё с целью увеличения числа твоих подписчиков и подписок, особенно потому, что эту ложную историю о deathmatch (среди прочих) так легко опровергнуть. Я даже предлагал тебе связаться со мной заранее. Ты, кажется, ценишь историю игр так же, как и я. Не мог бы ты также сделать свою точной?»

    Петерсен продолжил дискуссию с Ромеро, ответив: «Джон. Во-первых, за 8 месяцев до выпуска — это до того, как я присоединился к компании. Так что я не знаю, что ты делал тогда. Во-вторых, ПОСЛЕ того, как я присоединился, у нас был разговор, в котором я рассказал о своём опыте с Command HQ, и ТЫ САМ согласился, что Deathmatch не будет таким уж большим делом. Ты не помнишь? В-третьих, да, мы все всё равно хотели Deathmatch. И я рад, что мои предсказания оказались неверными. Возможно, проверь свою собственную память, прежде чем газлайтить мою. Надеюсь, у тебя всё хорошо».

    Ромеро ответил: «У меня всё хорошо, спасибо, и моя память тоже. Я не верю, что твои воспоминания точны, и другие члены команды тоже. Мы ЗНАЛИ, что deathmatch будет огромным с самого начала. Мы так и говорили. Как только он появился, эти ожидания подтвердились». На момент публикации этой статьи это последний пост в их онлайн-дискуссии.

    Независимо от того, кто прав насчёт предыстории DeathMatch до выпуска, он определённо взорвался после выхода Doom в декабре 1993 года, и каждый многопользовательский шутер от первого лица, выпущенный с тех пор, может проследить часть своей родословной до Doom. Что касается меня, Doom — одна из моих любимых игр всех времён, и мне посчастливилось вычеркнуть пункт из личного и профессионального списка желаний, пройдя весь легендарный первый эпизод Doom (под названием «Knee-Deep in the Dead») в кооперативе с Ромеро в честь его 20-летия в 2013 году. Сегодня Doom, конечно, жив с новым поколением команды в id Software, которая выпустила потрясающее DLC Revelations для Doom: The Dark Ages ранее этим летом.

    ---

    Мы в Телеграм: t.me/wehits

    Дополнительно

    Дополнительная вкладка, для размещения информации о статьях, доставке или любого другого важного контента. Поможет вам ответить на интересующие покупателя вопросы и развеять его сомнения в покупке. Используйте её по своему усмотрению.

    Вы можете убрать её или вернуть обратно, изменив одну галочку в настройках компонента. Очень удобно.

    Будьте в курсе всех событий мира PlayStation! Публикуем свежие анонсы, даты релизов, обзоры и инсайды по играм для PS4 и PS5. Узнавайте первыми о громких новинках и хитах, которые уже можно арендовать в нашем каталоге.

    Следите за нашими новостями — мы рассказываем о самых интересных играх и помогаем выбрать, что взять в аренду на PS4 или PS5 прямо сейчас.

    • Комментарии
    Загрузка комментариев...
    Назад к списку
    • О компании
    • Новости
    • Отзывы
    Подпишитесь на рассылку наших новостей и акций
    Подписаться
    Подписаться
    на новости и акции
    Связаться с нами
    hello@igrostation.net
    г. Москва, Ленинградское шоссе 47
    Интернет-магазин
    Каталог
    Акции
    Коллекции
    Услуги
    Издатели
    Образы
    Компания
    О компании
    Новости
    Отзывы
    Информация
    Что такое П1, П2 и П3
    Инструкция П1
    Инструкция П2
    Инструкция П3
    Покупка игр на ваш аккаунт
    Безопасность
    Продление заказа
    Покупателю
    Условия оплаты
    Условия доставки
    Условия гарантии
    Пользовательское соглашение
    Политика конфеденциальности
    © 2026 IGROSTATION: Аренда и прокат игр для PlayStation 4 и 5
    Конфиденциальность
    Оферта
    Разработано в

    На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии.

    Все ресурсы сайта igrostation.net, включая (но не ограничиваясь) текстовую, графическую, фотографическую и видео информацию, структуру, дизайн и оформление страниц, доменное имя, фирменное наименование являются объектами авторского права и прав на интеллектуальную собственность, защищены российским законодательством и международными соглашениями об охране авторских прав. Запрещается любое использование содержания страниц и контента данного сайта на других площадках без предварительного согласия правообладателя. Запрещаются любые иные действия, в результате которых у пользователей Интернета может сложиться впечатление, что представленные материалы не имеют отношения к igrostation.net.

    Главная Каталог 0 Корзина 0 Избранные Кабинет 0 Сравнение Акции Контакты Услуги Бренды Отзывы Компания Лицензии Документы Реквизиты Поиск Блог Обзоры