Fuse Games, студия-разработчик Star Wars: Galactic Racer, раскрыла, что в предстоящей гоночной адвенчуре будет сбалансированный состав как новых персонажей, так и любимых героев вселенной Star Wars. Это заявление последовало за недавним подтверждением возвращения Бена Квадинароса из «Скрытой угрозы».
В подробном интервью IGN, посвящённом дизайну трасс, сюжетному режиму и уникальной системе ускорения, креативный директор Киран Кримминс намекнул, что к составу присоединятся и другие персонажи из прошлых фильмов и игр Star Wars. «Мы стремимся к хорошему сочетанию знакомых лиц и новых персонажей, — заявил Кримминс. — Важно правильно соблюсти баланс, чтобы фанаты фильмов или игр нашли что-то узнаваемое. Без этого это не было бы настоящим Star Wars».
Кримминс подтвердил включение Себульбы и Квадинароса, но остался скуп на другие детали. «Извините, но мы пока не можем раскрыть, кто ещё будет в игре», — добавил он.
Спекуляции предполагают, что могут появиться другие участники подгонок из Эпизода I, такие как гонщики Бунта Ив Классик, где участвовало 18 пилотов. Заметными исключениями могут стать Раттс Тайерелл, погибший во время гонки, и Энакин Скайуокер, чья судьба хорошо известна.
Мэтт Уэбстер, основатель и CEO Fuse Games, развил тему гонок в Star Wars, намекнув на возможные заимствования из различных медиа. «Гонки всегда были частью Star Wars в разных формах, — отметил Уэбстер. — От культовых подгонок в Эпизоде I до бунтарских гонок во втором сезоне «Плохой партии» и звёздных гонок на истребителях в «Сопротивлении Star Wars», есть много источников для вдохновения».
Действие Galactic Racer происходит после событий «Возвращения джедая», что открывает двери для появления широкого круга персонажей. Хотя Люк Скайуокер может быть занят другими делами в эту эпоху, его навыки управления спидер-байком на Эндоре оставляют простор для воображения.
На прошлой неделе вышло подробное освещение Star Wars: Galactic Racer, включая детали двухуровневой системы ускорения, взаимодействия с окружением и механик формирования соперничества и взаимодействия с персонажами пешком. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с полным интервью, доступным сейчас.