Акции
Коллекции
Новости
Информация
  • Что такое П1, П2 и П3
  • Инструкция П1
  • Инструкция П2
  • Инструкция П3
  • Покупка игр на ваш аккаунт
  • Безопасность
  • Продление заказа
Услуги
  • Регистрация индийского аккаунта PSN
  • Регистрация турецкого аккаунта PSN
Компания
  • О компании
  • Новости
  • Отзывы
Покупателю
  • Условия оплаты
  • Условия доставки
  • Условия гарантии
  • Пользовательское соглашение
  • Политика конфеденциальности
Издатели
Контакты
    Logo
    Арендуй игры для PS4 и PS5 и играть сразу после оплаты
    • Боевики и приключения
      Боевики и приключения
    • Вождение и гонки
      Вождение и гонки
    • Единоборства
      Единоборства
    • Платформеры
      Платформеры
    • Ролевые игры
      Ролевые игры
    • Спорт
      Спорт
    • Стратегии
      Стратегии
    • Триллеры
      Триллеры
    • Шутеры
      Шутеры
    • Игры на двоих
      Игры на двоих
    • Предзаказы
      Предзаказы
    • Все игры
      Все игры
    • Купить игру
      Купить игру
    Каталог
    По всему сайту
    По каталогу
    Войти
    0 Сравнение
    0 Избранное
    0 Корзина
    Боевики и приключения Ролевые игры Шутеры Триллеры Спорт Платформеры Вождение и гонки Единоборства Все игры Игры на двоих Стратегии Коды пополнения Подписки PS Plus+
    Logo
    Каталог
    По всему сайту
    По каталогу
    Войти
    0 Сравнение
    0 Избранное
    0 Корзина
    Logo
    0
    0
    0
    • Кабинет
    • 0 Сравнение
    • 0 Избранное
    • 0 Корзина
    • Бренды
    • Акции
    • Услуги
      • Услуги
      • Регистрация индийского аккаунта PSN
      • Регистрация турецкого аккаунта PSN
    • Компания
      • Компания
      • О компании
      • Новости
      • Отзывы
    • Блог
    • Информация
    • Контакты
    • hello@igrostation.net
    • г. Москва, Ленинградское шоссе 47
    • Пн. – Сб.: с 10:00 до 20:00
      Оформление заказов: Круглосуточно
      Отгрузка П2 и П3 заказов: Круглосуточно
    Главная
    О компании
    Новости
    Новости PlayStation
    Успех Dead by Daylight как live-сервиса: разработчики раскрыли стратегию «Начните с того, чтобы не делать live-игру»

    Успех Dead by Daylight как live-сервиса: разработчики раскрыли стратегию «Начните с того, чтобы не делать live-игру»

    Успех Dead by Daylight как live-сервиса: разработчики раскрыли стратегию «Начните с того, чтобы не делать live-игру»
    Новости PlayStation 3 апреля 2026

    По мере приближения 10-летнего юбилея Dead by Daylight команда Behaviour Interactive раскрыла свой секрет поддержания успешной live-сервисной игры: «Вы должны начать с того, чтобы не делать live-игру». В беседе с IGN на Game Developers Conference 2026 (GDC) глава по партнёрствам Матьё Кот и креативный директор Дэйв Ришар углубились в подход студии, размышляя о своём пути с асимметричным хоррором.

    Ришар объяснил, что Behaviour поддерживает Dead by Daylight в активном состоянии, постоянно «переизобретая себя» и «прислушиваясь к сообществу». На протяжении лет это включало адаптацию к отзывам игроков, введение новых режимов, Убийц, Выживших и корректировки геймплея по мере развития рынка. Однако при запуске игры 14 июня 2016 года она не была задумана как live-сервисный продукт. Вместо этого Кот и Ришар считают, что её долголетие проистекает из изначального фокуса на создании игры, которая была бы бесконечно переигрываемой и увлекательной.

    «Мы создали игру, и со временем, поскольку игроки продолжали возвращаться и взаимодействовать с ней, мы постепенно добавляли больше функций, превращая её в live-сервисный опыт», — сказал Кот. — «Это не было целью при запуске. Мы не стремились загнать людей в бесконечный цикл или беличье колесо. Наше видение заключалось в создании генератора бесконечных моментов — игры, в которую можно играть снова и снова, всегда получая удовольствие и сталкиваясь с непредсказуемыми вызовами».

    Изначально в Dead by Daylight не хватало многих элементов, которые сейчас ассоциируются с live-сервисными играми. Rift Pass, версия боевого пропуска от Behaviour, появился только в конце 2019 года, а внутриигровой магазин был добавлен лишь летом 2018 года. Ришар отметил, что современная индустрия часто требует эти функции с первого дня, что может быть затратно и ведёт к компромиссам. «Если вам приходится урезать ключевые элементы игры, чтобы включить магазин, все проигрывают», — добавил он.

    Кот предположил, что их стратегию можно повторить, но она начинается с отказа от ярлыка live-сервиса на старте. Он признал, что это может показаться «контрпродуктивным», но это позволило им отточить основной геймплей и решить ранние проблемы. Например, они однажды предпочли добавить дополнительного Убийцу вместо включения внутриигрового обучения.

    «Потенциал был очевиден, и игроки могли представлять мечту вместе с нами по мере её разработки», — продолжил Кот. — «Мы расширяли игру постепенно, но это был сложный процесс. Принимать трудные решения, например, жертвовать функциями ради боевого пропуска или магазина до запуска, — непросто».

    Dead by Daylight недавно запустила главу All Kill: Comeback и отметит свой 10-летний юбилей в этом июне. Недавние обновления добавили персонажей из франшиз, таких как Stranger Things, The Walking Dead, Five Nights at Freddy’s и Tokyo Ghoul. Для более подробных инсайтов ознакомьтесь с нашим полным интервью с Ришаром и Котом позже сегодня и прочитайте о том, почему у Behaviour нет планов на сиквел.

    ---

    Мы в Телеграм: t.me/wehits

    Дополнительно

    Дополнительная вкладка, для размещения информации о статьях, доставке или любого другого важного контента. Поможет вам ответить на интересующие покупателя вопросы и развеять его сомнения в покупке. Используйте её по своему усмотрению.

    Вы можете убрать её или вернуть обратно, изменив одну галочку в настройках компонента. Очень удобно.

    Будьте в курсе всех событий мира PlayStation! Публикуем свежие анонсы, даты релизов, обзоры и инсайды по играм для PS4 и PS5. Узнавайте первыми о громких новинках и хитах, которые уже можно арендовать в нашем каталоге.

    Следите за нашими новостями — мы рассказываем о самых интересных играх и помогаем выбрать, что взять в аренду на PS4 или PS5 прямо сейчас.

    • Комментарии
    Загрузка комментариев...
    Назад к списку
    • О компании
    • Новости
    • Отзывы
    Подпишитесь на рассылку наших новостей и акций
    Подписаться
    Подписаться
    на новости и акции
    Связаться с нами
    hello@igrostation.net
    г. Москва, Ленинградское шоссе 47
    Интернет-магазин
    Каталог
    Акции
    Коллекции
    Услуги
    Издатели
    Образы
    Компания
    О компании
    Новости
    Отзывы
    Информация
    Что такое П1, П2 и П3
    Инструкция П1
    Инструкция П2
    Инструкция П3
    Покупка игр на ваш аккаунт
    Безопасность
    Продление заказа
    Покупателю
    Условия оплаты
    Условия доставки
    Условия гарантии
    Пользовательское соглашение
    Политика конфеденциальности
    © 2026 IGROSTATION: Аренда и прокат игр для PlayStation 4 и 5
    Конфиденциальность
    Оферта
    Разработано в

    На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии.

    Все ресурсы сайта igrostation.net, включая (но не ограничиваясь) текстовую, графическую, фотографическую и видео информацию, структуру, дизайн и оформление страниц, доменное имя, фирменное наименование являются объектами авторского права и прав на интеллектуальную собственность, защищены российским законодательством и международными соглашениями об охране авторских прав. Запрещается любое использование содержания страниц и контента данного сайта на других площадках без предварительного согласия правообладателя. Запрещаются любые иные действия, в результате которых у пользователей Интернета может сложиться впечатление, что представленные материалы не имеют отношения к igrostation.net.

    Главная Каталог 0 Корзина 0 Избранные Кабинет 0 Сравнение Акции Контакты Услуги Бренды Отзывы Компания Лицензии Документы Реквизиты Поиск Блог Обзоры