Разработчикам будет легче получить статус полной совместимости для Steam Machine, чем пройти аналогичную процедуру для Steam Deck. Об этом сообщил дизайнер Valve Лоуренс Янг в интервью Game Developer, отметив, что для новой стационарной платформы установлено меньше ограничений.
Янг пояснил, что игры, уже имеющие статус Steam Deck Verified, автоматически будут считаться проверенными и для Steam Machine. Это продолжает политику компании по переносу рейтингов совместимости SteamOS между устройствами. Однако эксперты указывают, что автоматическая верификация может не учитывать потенциальные проблемы с масштабированием интерфейса. Например, текст, хорошо читаемый на портативных экранах или мониторах ПК, может стать слишком мелким при игре на телевизоре с большого расстояния, особенно если настройки шрифтов недоступны.
Скорее всего, упрощение касается требований к дисплею. Steam Machine, будучи мини-ПК на Linux, поддерживает множество разрешений, в отличие от Steam Deck, который ограничен форматами 1280x800 или 1280x720. Другие критерии проверки, такие как полная поддержка контроллера, отсутствие проблем с лаунчерами и корректная работа через Proton с античитом, вероятно, останутся строгими, так как они важны для пользовательского опыта.
По данным SteamDB, более 7460 игр могут получить автоматическую верификацию для новых устройств. Ожидается, что Valve предоставит образцы устройств прессе ближе к релизу, что позволит лучше оценить удобство интерфейса на больших экранах.